Final Futsal Universitas Budi Luhur Antar SMA.pdf by lutfydread
Online Behaviour dalam negeri
Email
Sebanyak 9 dari 10 (91 %) pengguna internet di Indonesia menggunakan internet untuk membuka dan mengirim email.
Jumlah ini menempati peringkat keempat dari 24 negara yang disurvei.
Secara global, 85% pengguna internet membuka dan mengirim email ketika mereka sedang online.
Social Media
Indonesia berada di peringkat teratas dalam penggunaan internet untuk social media, termasuk forum dan blog. 83% pengguna internet Indonesia mengunjungi social media saat online.
Jumlah ini di atas Argentina (76%), Rusia(75%), Afrika Selatan (73%),
Swedia (72%), Spanyol (71%), dan Hungaria (70%). Jika dilihat secara
global, 62% pengguna internet di dunia menggunakan internet untuk social media.
Hiburan dan Hobi
Selain untuk social media, 62
% pengguna internet di Indonesia menggunakan internet untuk hiburan dan
mencari informasi yang berkaitan dengan hobinya. Tertinggi untuk
kategori ini adalah Turki (72%) dan yang terendah adalah Arab Saudi
(35%). Sedangkan, rata-rata global adalah sebanyak 57%.
Jenis
hiburan yang dicari pengguna internet Indonesia berdasarkan hasil
survei Ipsos ini diungkap oleh Kompas Tekno. Pengguna Indonesia terutama
paling sering mengunduh dan streaming musik (60%), film (43%), game online (27%), dan menonton televisi melalui live streaming (23%).
Selain
hal tersebut di atas, Ipsos juga melakukan survei perilaku pengguna
internet global dalam beberapa hal lain. Hasilnya, Ipsos menemukan bahwa
14% pengguna internet menggunakan internet untuk melakukan panggilan
VoIP, 59% untuk internet banking, 41% untuk mencari pekerjaan.
Online Behavior Luar Negeri atau secara global
Email
Sebagian
besar (85%) pengguna internet global menggunakan internet untuk
mengirim dan menerima email. Hungaria (94%) menempati urutan
tertinggimengatakan bahwa mereka menggunakan internet untuk email,
diikuti oleh Swedia (92%), Belgia (91%), Indonesia (91%), Argentina
(90%) dan Polandia (90%).
Popularitas
media sosialpun cukup tinggi di kalangan global ini. Mayoritas dari
mereka (62%) mengatakan bahwa mereka mengunjungi situs jaringan sosial,
forum atau blog termasuk delapan dari sepuluh orang di Indonesia (83%),
Argentina (76%) dan Rusia (75%) dan tujuh dari sepuluh orang di Selatan
Afrika (73%), Swedia (72%), Spanyol (71%) dan Hungaria (70%). Bahkan di
negara-negara dimana media sosial masih kurang populer, minoritas dari
mereka secara online terhubung masih melaporkan menggunakan internet
dengan cara ini: 35% di Jepang, 42% di Arab Saudi dan 50% di Perancis.
E-Banking
Enam dari sepuluh (59%) warga terhubung di internet telah menggunakan web untuk ‘memeriksa rekening bank dan saham keuangan lainnya dalam 90 hari terakhir. Sebagian besar Swedia (88%) adalah e-banking, seperti tiga perempat di Perancis (76%), Kanada (75%), Australia (74%), Polandia (74%), Afrika Selatan (74%) dan Belgia (73%). Hanya seperempat dari mereka di Meksiko (23%) adalah belanja online, bergabung di bagian bawah daftar oleh Arab Saudi (29%), Brasil (32%) dan Argentina (36%).
Enam dari sepuluh (59%) warga terhubung di internet telah menggunakan web untuk ‘memeriksa rekening bank dan saham keuangan lainnya dalam 90 hari terakhir. Sebagian besar Swedia (88%) adalah e-banking, seperti tiga perempat di Perancis (76%), Kanada (75%), Australia (74%), Polandia (74%), Afrika Selatan (74%) dan Belgia (73%). Hanya seperempat dari mereka di Meksiko (23%) adalah belanja online, bergabung di bagian bawah daftar oleh Arab Saudi (29%), Brasil (32%) dan Argentina (36%).
Shopaholics di Dunia Virtual
Setengah warga online yang terhubung di seluruh dunia telah mengambil belanja mereka untuk dunia maya, 48% mengatakan mereka telah menggunakan internet dalam tiga bulan terakhir untuk ‘membeli produk / layanan online’. Bahkan lebih (61%) menggunakan web untuk tahap penelitian, mengatakan mereka ‘kunjungan situs untuk info tentang produk saya berpikir untuk membeli. “Negara mana belanja online telah menjadi norma bagi warga secara online yang terhubung di antara negara-negara paling maju di dunia : Jerman (74%), Inggris (74%), Swedia (68%), Amerika Serikat (65%) dan Korea Selatan (62%). Serapan belanja online telah paling kuat di Arab Saudi (21%), Meksiko (23%), Hungaria (26%) dan Rusia (28%).
Setengah warga online yang terhubung di seluruh dunia telah mengambil belanja mereka untuk dunia maya, 48% mengatakan mereka telah menggunakan internet dalam tiga bulan terakhir untuk ‘membeli produk / layanan online’. Bahkan lebih (61%) menggunakan web untuk tahap penelitian, mengatakan mereka ‘kunjungan situs untuk info tentang produk saya berpikir untuk membeli. “Negara mana belanja online telah menjadi norma bagi warga secara online yang terhubung di antara negara-negara paling maju di dunia : Jerman (74%), Inggris (74%), Swedia (68%), Amerika Serikat (65%) dan Korea Selatan (62%). Serapan belanja online telah paling kuat di Arab Saudi (21%), Meksiko (23%), Hungaria (26%) dan Rusia (28%).
Daftar
ini sedikit berbeda bagi mereka yang menggunakan web untuk penelitian
produk yang mereka ingin membeli. Swedia (80%), Turki (74%), Inggris
(71%), Indonesia (69%), Korea Selatan (69%) dan Amerika Serikat (68%)
memimpin pada ukuran ini, sementara Arab Saudi (36% ), Hungaria (44%),
Meksiko (45%), India (53%) dan Belgia (55%) melengkapi bagian bawah
daftar. Menariknya, bahkan negara-negara di bagian bawah memiliki
proporsi bermakna peselancar internet yang menggunakan web untuk
meneliti produk yang mereka ingin membeli.
Mencari Pekerjaan
Empat
dari sepuluh (41%) responden online global telah menggunakan internet
‘untuk mencari pekerjaan atau mencari pekerjaan (rekrutmen) situs. Enam
dari sepuluh orang di Polandia (61%), Hungaria (58%), Afrika Selatan
(57%) dan Meksiko (55%) telah login untuk mencari pekerjaan, sementara
hanya 17% di Jepang, 25% di Selatan Korea dan Perancis, dan 26% di
Belgia telah melakukannya.
Voice-over IP (VOIP)
Percakapan
suara dilakukan melalui koneksi internet – digunakan oleh 14% warga
online global yang terhubung. Teknologi yang relatif baru telah memegang
tiga dari sepuluh warga Rusia (36%), Turki (32%) dan seperempat dari
mereka di India (25%). Hanya segelintir dari Brasil (4%), Prancis (5%),
Amerika Serikat (6%) dan Belgia (6%) menggunakan VOIP.
Selain yang disebutkan di atas, online behaviour masyarakat global lalinnya yaitu :
Menggunakan internet untuk hobby dan sarana bermain.
Internet
adalah tempat bermain. 57% pengguna internet mengatakan bahwa mereka
telah menggunakannya dalam tiga bulan terakhir untuk mengunjungi situs
untuk informasi tentang hobi mereka dan kepentingan
pribadi. Men-download dan media streaming – musik (43%), film (34%) dan
televisi (22%), video game (27%) dan game online untuk uang (13%).
Online gaming
Tiga
dari sepuluh orang di dunia mengatakan mereka telah ‘bermain video game
online’ dan 13% telah melakukan ‘game online atau bermain dengan uang
(misalnya poker, bingo).’ Cina juga merupakan pemimpin dunia gamer video
online (61%) , diikuti agak jauh oleh Polandia (47%), Turki (38%) dan
Meksiko (33%). Swedia (13%) yang paling mungkin untuk bermain video game
online, bergabung dengan Korea Selatan (16%), Hungaria (17%), Jepang
(18%) dan Perancis (18%) di bagian bawah daftar.
Sebagai sumber media atau informasi
Men-download
dan streaming adalah kegiatan populer, terutama musik: empat dari
sepuluh (43%) dari warga global online mengatakan mereka telah
men-download / streaming musik dalam tiga bulan terakhir, sementara tiga
dari sepuluh (34%) men-download film dan dua di sepuluh (22%) lakukan
untuk televisi. Cina adalah pemimpin dunia di semua tiga bentuk media
dengan margin yang cukup besar. Mayoritas pengguna Internet di Cina
mengatakan mereka download / streaming musik (72%), film (71%) dan TV
(55%). Turki (62% musik, 58% film, 34% TV) juga merupakan pemimpin
global pada ukuran ini.
Di
sisi lain, hanya beberapa pengguna internet di Jepang yang mengatakan
bahwa mereka men- download atau streaming media dalam tiga bulan
terakhir (24% musik, 9% film, 9% TV). Perancis juga di bagian bawah
setiap daftar: musik (24%), film (15%) dan TV (7%). Khususnya, bahkan
negara-negara peringkat terendah menunjukkan setidaknya satu dari empat
telah didownload atau streaming musik online.
Kesimpulan dan implikasinya.
Sebagai seorang pemasar, kita dituntut untuk dapat memahami setiap dinamika dan perubahan yang terjadi di konsumen. Dengan pemahaman yang baik tentu saja harapannya adalah strategi pemasaran yang kita susun sesuai dengan karakter konsumen yang kita tuju.
Karakter
netizen yang “liquid” dan horizontal menuntut pemasar tidak cukup hanya
menggunakan strategi pemasaran yang konvensional, dibutuhkan
terobosan-terobosan baru yang out of the box untuk bisa
“menaklukkan” mereka. Kalau selama ini pemasar lebih banyak membidik
mereka dari kejauhan, maka sekarang yang harus dilakukan oleh pemasar
adalah brand kita harus hadir dan hidup bersama mereka. Brand kita harus
bisa selalu terkoneksi dengan mereka dimanapun mereka berada.
Dilain
pihak pasar Netizen yang tidak monolitik memberikan peluang kepada
pemasar melakukan identifikasi kira-kira tipe Netizen mana yang paling
cocok dengan karakter brand atau perusahaan sehingga pemasar bisa
menentukan strategi pemasaran apa yang paling tepat mendekati mereka
agar brand atau perusahaan bisa di terima para Netizen dengan lapang
dada.
Dilain pihak hadirnya social media,
seperti Faceebook dan Twitter membuat dunia semakin berisik akibat
kicauan-kicauan para Netizen ini, karena itu para pemasar memerlukan
indera keenam untuk bisa menangkap hasrat dan kegelisahan mereka. Lalu
apa yang harus dilakukan oleh pemasar? jawabnya cuma satu , Dengarkan
mereka, dengarkanlah apa yang mereka bincangkan?, apa yang mereka
keluhkan?, karena itu sekali lagi kehadiran brand kita dihidup mereka
adalah suatu keharusan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar